package com.sinata.xqmuse.network.entity
|
|
import com.sinata.xqmuse.R
|
import com.sinata.xqmuse.utils.Const
|
|
data class TreeInfo(
|
var energyValue: Int,
|
var total: Int,
|
var totalEnergyValue: Int,
|
val growthValue: Int,
|
val isSign: Int,
|
val nextLevel: Int,
|
val sowAgain: Int,
|
var status: Int,
|
val taskOne: Int,
|
val taskTwo: Int,
|
var treeLevelType: Int
|
){
|
fun getTreeApng() = when(treeLevelType){ //1=种子 2=发芽 3=幼苗 4=小树苗 5=中等树苗 6=小树 7=中树 8=大树 9=成熟的大树 10=参天大树
|
1-> "apngb_level_1.png"
|
2-> "apngb_level_2.png"
|
3-> "apngb_level_3.png"
|
4-> "apngb_level_4.png"
|
5-> "apngb_level_5.png"
|
6-> "apngb_level_6.png"
|
7-> "apngb_level_7.png"
|
8-> "apngb_level_8.png"
|
9-> "apngb_level_9.png"
|
10-> "apngb_level_10.png"
|
else->"apngb_level_1.png"
|
}
|
|
fun getTreeDead() = when(treeLevelType){ //1=种子 2=发芽 3=幼苗 4=小树苗 5=中等树苗 6=小树 7=中树 8=大树 9=成熟的大树 10=参天大树
|
2-> R.mipmap.dead_2
|
3-> R.mipmap.dead_3
|
4-> R.mipmap.dead_4
|
5-> R.mipmap.dead_5
|
6-> R.mipmap.dead_6
|
7-> R.mipmap.dead_7
|
8-> R.mipmap.dead_8
|
9-> R.mipmap.dead_9
|
10-> R.mipmap.dead_10
|
else->R.mipmap.dead_1
|
}
|
|
fun getLevelUpAudio() = when(treeLevelType){ //1=种子 2=发芽 3=幼苗 4=小树苗 5=中等树苗 6=小树 7=中树 8=大树 9=成熟的大树 10=参天大树
|
2-> Const.TREE.LEVEL_2
|
3-> Const.TREE.LEVEL_3
|
4-> Const.TREE.LEVEL_4
|
5-> Const.TREE.LEVEL_5
|
6-> Const.TREE.LEVEL_6
|
7-> Const.TREE.LEVEL_7
|
8-> Const.TREE.LEVEL_8
|
9-> Const.TREE.LEVEL_9
|
10-> Const.TREE.LEVEL_10
|
else->""
|
}
|
|
fun getLevelName() = when(treeLevelType){ //1=种子 2=发芽 3=幼苗 4=小树苗 5=中等树苗 6=小树 7=中树 8=大树 9=成熟的大树 10=参天大树
|
2-> "恭喜您,种子发芽了,爱的旅程已经开始,为你加油!"
|
3-> "幼苗拔地而起,智慧悄然萌发,前方的道路,更加的明亮,继续努力吧!"
|
4-> "树苗在成长,内心变得更加的柔软包容。未来正在向你招手。"
|
5-> "小树扎下了深深的根,离爱的梦想越来越近,继续坚持吧。"
|
6-> "大树已枝繁叶茂,自由的伸展,你的努力成就了这份美好,未来将更加的璀璨。"
|
7-> "智慧之花即将绽放,满载着希望与能量,前路无限的可能!"
|
8-> "恭喜你,智慧的花朵已经绽放,让我们走在充满芬芳的道路上吧!"
|
9-> "智慧之花开满枝头,满满的活力和美好,向你涌来了"
|
10->"真爱的果实已挂满枝头,丰盛而充实,人生如此美好,感谢您的浇灌!"
|
else->"亲爱的家人,生命之树的种子已植入这片沃土,请以农夫的心态用心浇灌,为你加油哦。"
|
}
|
}
|