lmw
2023-06-16 03972ad1d3ce6ffe0be0395c0a4d5dcb4474031f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
package com.luck.picture.lib.widget.longimage;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.net.Uri;
 
/**
 * Interface for image decoding classes, allowing the default {@link android.graphics.BitmapRegionDecoder}
 * based on the Skia library to be replaced with a custom class.
 */
public interface ImageRegionDecoder {
 
    /**
     * Initialise the decoder. When possible, initial setup work once in this method. This method
     * must return the dimensions of the image. The URI can be in one of the following formats:
     * File: file:///scard/picture.jpg
     * Asset: file:///android_asset/picture.png
     * Resource: android.resource://com.example.app/drawable/picture
     * @param context Application context. A reference may be held, but must be cleared on recycle.
     * @param uri URI of the image.
     * @return Dimensions of the image.
     * @throws Exception if initialisation fails.
     */
    Point init(Context context, Uri uri) throws Exception;
 
    /**
     * Decode a region of the image with the given sample size. This method is called off the UI thread so it can safely
     * load the image on the current thread. It is called from an {@link android.os.AsyncTask} running in a single
     * threaded executor, and while a synchronization lock is held on this object, so will never be called concurrently
     * even if the decoder implementation supports it.
     * @param sRect Source image rectangle to decode.
     * @param sampleSize Sample size.
     * @return The decoded region. It is safe to return null if decoding fails.
     */
    Bitmap decodeRegion(Rect sRect, int sampleSize);
 
    /**
     * Status check. Should return false before initialisation and after recycle.
     * @return true if the decoder is ready to be used.
     */
    boolean isReady();
 
    /**
     * This method will be called when the decoder is no longer required. It should clean up any resources still in use.
     */
    void recycle();
 
}