杨锴
2024-08-14 909e20941e45f8712c012db602034b47da0bfdb0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
//
//  IQNSArray+Sort.swift
//  https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager
//  Copyright (c) 2013-24 Iftekhar Qurashi.
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
// in the Software without restriction, including without limitation the rights
// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
// furnished to do so, subject to the following conditions:
//
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
// all copies or substantial portions of the Software.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
// THE SOFTWARE.
 
import UIKit
 
/**
UIView.subviews sorting category.
*/
@available(iOSApplicationExtension, unavailable)
@MainActor
internal extension Array where Element: UIView {
 
    /**
    Returns the array by sorting the UIView's by their tag property.
    */
    func sortedByTag() -> [Element] {
 
        return sorted(by: { (obj1: Element, obj2: Element) -> Bool in
 
            return (obj1.tag < obj2.tag)
        })
    }
 
    /**
    Returns the array by sorting the UIView's by their tag property.
    */
    func sortedByPosition() -> [Element] {
 
        return sorted(by: { (obj1: Element, obj2: Element) -> Bool in
            if obj1.frame.minY != obj2.frame.minY {
                return obj1.frame.minY < obj2.frame.minY
            } else {
                return obj1.frame.minX < obj2.frame.minX
            }
        })
    }
}