杨锴
2024-08-14 909e20941e45f8712c012db602034b47da0bfdb0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
//
//  Buffer.swift
//  RxSwift
//
//  Created by Krunoslav Zaher on 9/13/15.
//  Copyright © 2015 Krunoslav Zaher. All rights reserved.
//
 
import Foundation
 
extension ObservableType {
 
    /**
     Projects each element of an observable sequence into a buffer that's sent out when either it's full or a given amount of time has elapsed, using the specified scheduler to run timers.
 
     A useful real-world analogy of this overload is the behavior of a ferry leaving the dock when all seats are taken, or at the scheduled time of departure, whichever event occurs first.
 
     - seealso: [buffer operator on reactivex.io](http://reactivex.io/documentation/operators/buffer.html)
 
     - parameter timeSpan: Maximum time length of a buffer.
     - parameter count: Maximum element count of a buffer.
     - parameter scheduler: Scheduler to run buffering timers on.
     - returns: An observable sequence of buffers.
     */
    public func buffer(timeSpan: RxTimeInterval, count: Int, scheduler: SchedulerType)
        -> Observable<[Element]> {
        BufferTimeCount(source: self.asObservable(), timeSpan: timeSpan, count: count, scheduler: scheduler)
    }
}
 
final private class BufferTimeCount<Element>: Producer<[Element]> {
    
    fileprivate let timeSpan: RxTimeInterval
    fileprivate let count: Int
    fileprivate let scheduler: SchedulerType
    fileprivate let source: Observable<Element>
    
    init(source: Observable<Element>, timeSpan: RxTimeInterval, count: Int, scheduler: SchedulerType) {
        self.source = source
        self.timeSpan = timeSpan
        self.count = count
        self.scheduler = scheduler
    }
    
    override func run<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer, cancel: Cancelable) -> (sink: Disposable, subscription: Disposable) where Observer.Element == [Element] {
        let sink = BufferTimeCountSink(parent: self, observer: observer, cancel: cancel)
        let subscription = sink.run()
        return (sink: sink, subscription: subscription)
    }
}
 
final private class BufferTimeCountSink<Element, Observer: ObserverType>
    : Sink<Observer>
    , LockOwnerType
    , ObserverType
    , SynchronizedOnType where Observer.Element == [Element] {
    typealias Parent = BufferTimeCount<Element>
    
    private let parent: Parent
    
    let lock = RecursiveLock()
    
    // state
    private let timerD = SerialDisposable()
    private var buffer = [Element]()
    private var windowID = 0
    
    init(parent: Parent, observer: Observer, cancel: Cancelable) {
        self.parent = parent
        super.init(observer: observer, cancel: cancel)
    }
 
    func run() -> Disposable {
        self.createTimer(self.windowID)
        return Disposables.create(timerD, parent.source.subscribe(self))
    }
    
    func startNewWindowAndSendCurrentOne() {
        self.windowID = self.windowID &+ 1
        let windowID = self.windowID
        
        let buffer = self.buffer
        self.buffer = []
        self.forwardOn(.next(buffer))
        
        self.createTimer(windowID)
    }
    
    func on(_ event: Event<Element>) {
        self.synchronizedOn(event)
    }
 
    func synchronized_on(_ event: Event<Element>) {
        switch event {
        case .next(let element):
            self.buffer.append(element)
            
            if self.buffer.count == self.parent.count {
                self.startNewWindowAndSendCurrentOne()
            }
            
        case .error(let error):
            self.buffer = []
            self.forwardOn(.error(error))
            self.dispose()
        case .completed:
            self.forwardOn(.next(self.buffer))
            self.forwardOn(.completed)
            self.dispose()
        }
    }
    
    func createTimer(_ windowID: Int) {
        if self.timerD.isDisposed {
            return
        }
        
        if self.windowID != windowID {
            return
        }
 
        let nextTimer = SingleAssignmentDisposable()
        
        self.timerD.disposable = nextTimer
 
        let disposable = self.parent.scheduler.scheduleRelative(windowID, dueTime: self.parent.timeSpan) { previousWindowID in
            self.lock.performLocked {
                if previousWindowID != self.windowID {
                    return
                }
             
                self.startNewWindowAndSendCurrentOne()
            }
            
            return Disposables.create()
        }
 
        nextTimer.setDisposable(disposable)
    }
}