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// HoverHeaderFlowLayout.swift
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// XQMuse
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// Created by 无故事王国 on 2024/8/15.
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import Foundation
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import UIKit
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import JQTools
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/// 悬浮HeaderView
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class HoverHeaderFlowLayout:UICollectionViewFlowLayout{
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var naviHeight:CGFloat = JQ_NavBarHeight//默认分组停放高度
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override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
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//UICollectionViewLayoutAttributes:我称它为collectionView中的item(包括cell和header、footer这些)的结构信息
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//截取到父类所返回的数组(里面放的是当前屏幕所能展示的item的结构信息),并转化成不可变数组
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var superArray = super.layoutAttributesForElements(in: rect)
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//创建存索引的数组,无符号(正整数),无序(不能通过下标取值),不可重复(重复的话会自动过滤)
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let noneHeaderSections=NSMutableIndexSet();
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for attributes:UICollectionViewLayoutAttributes in superArray! {
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//如果当前的元素分类是一个cell,将cell所在的分区section加入数组,重复的话会自动过滤
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if attributes.representedElementCategory == .cell{
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noneHeaderSections.add(attributes.indexPath.section)
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}
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}
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//遍历superArray,将当前屏幕中拥有的header的section从数组中移除,得到一个当前屏幕中没有header的section数组
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//正常情况下,随着手指往上移,header脱离屏幕会被系统回收而cell尚在,也会触发该方法
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for attributes:UICollectionViewLayoutAttributes in superArray! {
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//如果当前的元素是一个header,将header所在的section从数组中移除
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if attributes.representedElementKind == UICollectionView.elementKindSectionHeader {
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noneHeaderSections.remove(attributes.indexPath.section)
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}
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}
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//遍历当前屏幕中没有header的section数组
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noneHeaderSections .enumerate({ (idx, obj) -> Void in
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//取到当前section中第一个item的indexPath
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let indexPath = NSIndexPath(item: 0, section: idx)
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let attributes=self.layoutAttributesForSupplementaryView(ofKind: UICollectionView.elementKindSectionHeader, at: indexPath as IndexPath)
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//如果当前分区确实有因为离开屏幕而被系统回收的header
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if attributes != nil {
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//将该header结构信息重新加入到superArray中去
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superArray?.append(attributes!)
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}
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})
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//遍历superArray,改变header结构信息中的参数,使它可以在当前section还没完全离开屏幕的时候一直显示
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for attributes:UICollectionViewLayoutAttributes in superArray! {
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//如果当前item是header
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if attributes.representedElementKind == UICollectionView.elementKindSectionHeader {
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//得到当前header所在分区的cell的数量
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let numberOfItemsInSection=self.collectionView!.numberOfItems(inSection: attributes.indexPath.section)
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//取到当前section中第一个item的indexPath
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let firstItemIndexPath = NSIndexPath(item: 0, section: attributes.indexPath.section)
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//得到最后一个item的indexPath
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let lastItemIndexPath = NSIndexPath(item: max(0, numberOfItemsInSection-1), section: attributes.indexPath.section)
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//得到第一个item和最后一个item的结构信息
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var firstItemAttributes, lastItemAttributes:UICollectionViewLayoutAttributes
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if numberOfItemsInSection>0 {
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//cell有值,则获取第一个cell和最后一个cell的结构信息
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firstItemAttributes=self.layoutAttributesForItem(at: firstItemIndexPath as IndexPath)!
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lastItemAttributes=self.layoutAttributesForItem(at: lastItemIndexPath as IndexPath)!
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}else{
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//cell没值,就新建一个UICollectionViewLayoutAttributes
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firstItemAttributes=UICollectionViewLayoutAttributes()
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//然后模拟出在当前分区中的唯一一个cell,cell在header的下面,高度为0,还与header隔着可能存在的sectionInset的top
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let y=attributes.frame.maxY + sectionInset.top
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firstItemAttributes.frame=CGRect(x: 0, y: y, width: 0, height: 0)
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//因为只有一个cell,所以最后一个cell等于第一个cell
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lastItemAttributes=firstItemAttributes;
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}
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//获取当前header的frame
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var rect=attributes.frame;
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//当前的滑动距离 + 因为导航栏产生的偏移量,默认为0(如果app需求不同,需自己设置)
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let offset=(self.collectionView?.contentOffset.y)! + naviHeight
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//第一个cell的y值 - 当前header的高度 - 可能存在的sectionInset的top
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let headerY=firstItemAttributes.frame.origin.y-rect.size.height-sectionInset.top
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//哪个大取哪个,保证header悬停
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//针对当前header基本上都是offset更加大,针对下一个header则会是headerY大,各自处理
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let maxY=max(offset, headerY)
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//最后一个cell的y值 + 最后一个cell的高度 + 可能存在的sectionInset的bottom - 当前header的高度
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//当当前section的footer或者下一个section的header接触到当前header的底部,计算出的headerMissingY即为有效值
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let headerMissingY = lastItemAttributes.frame.maxY + sectionInset.bottom - rect.size.height;
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//给rect的y赋新值,因为在最后消失的临界点要跟谁消失,所以取小
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rect.origin.y=min(maxY, headerMissingY)
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//给header的结构信息的frame重新赋值
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attributes.frame=rect
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//如果按照正常情况下,header离开屏幕被系统回收,而header的层次关系又与cell相等,如果不去理会,会出现cell在header上面的情况
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//通过打印可以知道cell的层次关系zIndex数值为0,我们可以将header的zIndex设置成1,如果不放心,也可以将它设置成非常大,这里随便填了个7
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attributes.zIndex=7
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}
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}
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return superArray
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}
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//return true;表示一旦滑动就实时调用上面这个layoutAttributesForElementsInRect:方法
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override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {
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return true
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}
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}
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