杨锴
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// Software License Agreement (BSD License)
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//  *Neither the name of Deusty nor the names of its contributors may be used
//   to endorse or promote products derived from this software without specific
//   prior written permission of Deusty, LLC.
 
/**
  *Welcome to CocoaLumberjack!
 *
  *The project page has a wealth of documentation if you have any questions.
  *https://github.com/CocoaLumberjack/CocoaLumberjack
 *
  *If you're new to the project you may wish to read "Getting Started" at:
  *Documentation/GettingStarted.md
 *
  *Otherwise, here is a quick refresher.
  *There are three steps to using the macros:
 *
  *Step 1:
  *Import the header in your implementation or prefix file:
 *
  *#import <CocoaLumberjack/CocoaLumberjack.h>
 *
  *Step 2:
  *Define your logging level in your implementation file:
 *
  // Log levels: off, error, warn, info, verbose
  *static const OBSDDLogLevel obsddLogLevel = OBSDDLogLevelVerbose;
 *
  *Step 2 [3rd party frameworks]:
 *
  *Define your OBSLOG_LEVEL_DEF to a different variable/function than obsddLogLevel:
 *
  // #undef OBSLOG_LEVEL_DEF // Undefine first only if needed
  *#define OBSLOG_LEVEL_DEF myLibLogLevel
 *
  *Define your logging level in your implementation file:
 *
  // Log levels: off, error, warn, info, verbose
  *static const OBSDDLogLevel myLibLogLevel = OBSDDLogLevelVerbose;
 *
  *Step 3:
  *Replace your NSLog statements with OBSDDLog statements according to the severity of the message.
 *
  *NSLog(@"Fatal error, no dohickey found!"); -> OBSDDLogError(@"Fatal error, no dohickey found!");
 *
  *OBSDDLog works exactly the same as NSLog.
  *This means you can pass it multiple variables just like NSLog.
 **/
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
 
NS_ASSUME_NONNULL_END
 
FOUNDATION_EXPORT NSString *const OBSCocoaLumberjackFrameworkVersionString;
// Disable legacy macros
#ifndef OBSDD_LEGACY_MACROS
    #define OBSDD_LEGACY_MACROS 0
#endif
 
// Core
#import "OBSDDLog.h"
 
// Main macros
#import "OBSDDLogMacros.h"
#import "OBSDDAssertMacros.h"
 
// Capture ASL
#import "OBSDDASLLogCapture.h"
 
// Loggers
#import "OBSDDTTYLogger.h"
#import "OBSDDASLLogger.h"
#import "OBSDDFileLogger.h"
#import "OBSDDOSLogger.h"
 
// CLI
#if __has_include("OBSCLIColor.h") && TARGET_OS_OSX
#import "OBSCLIColor.h"
#endif